Мы уже выяснили, что такое разрешение и как оно разрешается. В цифровом мире существует великое множество всяких разрешений чего угодно: от разрешения экрана умного холодильника до разрешения видео на YouTube. Какие бывают разрешения и как они обозначаются? Об этом и пойдет речь.
Разрешение представляет собой набор цветных точек в пространстве и имеет разрешающую способность: чем больше точек на единицу измерения длины (пространства), тем выше качество изображения в пределах этого разрешения. Наверняка вы слышали о таких вещах как ppi или dpi. Это как раз обозначения разрешающей способности.
Наиболее распространены в нашем обиходе следующие из них:
dpi (dots per inch) – количество точек на дюйм. Вы можете видеть dpi как плотность пикселей графических файлов в растровых редакторах. Также используется как характеристика вывода для печатающих устройств. Явный пример – настройка качества печати 100 dpi, 200 dpi, 300 dpi, 600dpi.
ppi (pixels per inch) – количество пикселей на дюйм. Например, параметр плотности пикселей матрицы экрана монитора или смартфона или параметр цифровой плотности у сканера изображений.
В общем, чем больше значение плотности, тем более качественное изображение и тем больше его объем (вес).
Для наглядности:
Из разряда: больше=лучше. Задача – сформировать круг. Рисунок справа с большей плотностью, а посему более походит на круг.
Пройдемся по самим разрешениям и форматам названий:
Одна тысяча пикселей назывыется Килопикселем и обозначается как Кпикс=Kpix.
Один миллион пикселей называется Мегапикселем и обозначается как Мпикс=Mpix.
Что касается этих всяких SD/HD/UHD, чтобы не запутаться:
И для пущей наглядности популярные форматы разрешений как если бы они сравнивались по размеру монитора:
Что же такое соотношение сторон?
По сути – это форматное соотношение любого цифрового или аналогового разрешения (фотография, кинематограф, телевидение), которое описывает сам формат изображения. Является одним из основных параметров всех кинематографических и цифровых систем и стандартов. Применительно к различным устройствам отображения будь то монитор или экран смартфона, термин этот является одним из техническим параметром.
Просто: отношение ширины изображения (кадра) к высоте.
Если взять разрешение 1920х1080 с отношением сторон 16 ширины к 9 высоты (16:9) и произвести несложную математическую операцию – разделить ширину 1920 на 16 и умножить на 9 (1920:16*9=1080), то мы получаем высоту 1080 пикселей. То есть, на каждые 16 единиц ширины при таком отношении приходятся 9 единиц высоты. Но это все совсем не обязательно знать, а для тех, кто совсем не хочет считать, пусть даже для интереса, уже давно есть онлайн-калькуляторы для расчетов соотношения по размеру изображения. Суть таких вычислений для обывателя сведена к нулю также по причине стандартизации – все разрешения имеют общепринятые отношения сторон. Тот же самый видеоредактор при монтаже видео будет всегда знать, какое соотношение сторон у вашего видеоматериала.
И как всегда, для наглядности:
Наиболее ходовые соотношения сторон на сегодня:
16:9 – широкоэкранный формат, используемый в телевидении и цифровом вещании стандартной (SD) и высокой (HD/HDTV) четкости. Является стандартным соотношением сторон экрана в широкоэкранных мониторах и телевизорах. Чаще всего встречаются такие разрешения как: 1280х720, 1366х768, 1600х900, 1920х1080, 2560х1440, 3840х2160. Один из самых, если не самый распространенный на сегодня в мире.
16:10 – Широкоформатное соотношение первой волны "широких" цифровых устройств, таких как компьютерные мониторы и ноутбуки. Популярные разрешения: 1280х800, 1440х900, 1680х1050.
18:9 – Новомодный ныне формат разрешения экранов для смартфонов, хотя как и все остальное в этой теме, пришедший к нам прямиком из телевидения. Сейчас можно заметить практически в каждом новом смартфоне такие разрешения как 2160х1080.
21:9 – один из свежих широкоформатов (UltraWide=ультра широкий) для телевидения и цифрового мира. На устройствах такого типа видео с популярным соотношением сторон 16:9 будет отображаться с черными полосами по всем четырем направлениям. Ходовые разрешения экранов: 2560х1080, 3440х1440. На мониторах с таким разрешением очень удобно осуществлять мониторинг или работать с видеомонтажом за счет именно широкости – большого отображаемого пространства по горизонтали. А вот с просмотром видеороликов и играми будут проблемы из-за нестандартности формата.
4:3 – формат, пришедший еще из первобытного кинематографа, используется и по сей день как в аналоговом так и в цифровом вещании и телевидении. Визуально такая картинка ближе к квадрату. Основные разрешения: 1024х768, 1152х864, 1600х1200.
5:4 – еще один почти квадратный формат отображения картинки. Сейчас как и формат 4:3 вытесняется широкоформатными устройствами (16:9, 16:10, 21:9 и т.д.). Именно этот формат часто путают с 4:3, хотя это не так. У многих из нас когда-то были "квадратные" мониторы с разрешениями 1280х1024 и 1440х960. Широкоформатный кадр на таких мониторах будет изображен с черными полосами вверху и внизу.
Мы с вами уже достаточно неплохо постигли теоретические основы мира видео, полученных знаний нам хватит для того, чтобы не запутаться в элементарных аспектах и иметь базовое понимание многих вещей, дабы не прослыть совсем уж глупцом и быть способным создать элементарный видеоконтент, осознавая при этом, что к чему. Успехов вам и до скорых встреч!
Разрешение представляет собой набор цветных точек в пространстве и имеет разрешающую способность: чем больше точек на единицу измерения длины (пространства), тем выше качество изображения в пределах этого разрешения. Наверняка вы слышали о таких вещах как ppi или dpi. Это как раз обозначения разрешающей способности.
Наиболее распространены в нашем обиходе следующие из них:
dpi (dots per inch) – количество точек на дюйм. Вы можете видеть dpi как плотность пикселей графических файлов в растровых редакторах. Также используется как характеристика вывода для печатающих устройств. Явный пример – настройка качества печати 100 dpi, 200 dpi, 300 dpi, 600dpi.
ppi (pixels per inch) – количество пикселей на дюйм. Например, параметр плотности пикселей матрицы экрана монитора или смартфона или параметр цифровой плотности у сканера изображений.
В общем, чем больше значение плотности, тем более качественное изображение и тем больше его объем (вес).
Для наглядности:
Из разряда: больше=лучше. Задача – сформировать круг. Рисунок справа с большей плотностью, а посему более походит на круг.
Пройдемся по самим разрешениям и форматам названий:
Название формата
|
Количество отображаемых на мониторе точек
|
Пропорции изображения
|
Размер изображения
|
QVGA
|
320×240
|
4:3
|
76,8 кпикс
|
SIF (MPEG1
SIF)
|
352×240
|
22:15
|
84,48
кпикс
|
CIF (MPEG1
VideoCD)
|
352×288
|
11:9
|
101,37
кпикс
|
WQVGA
|
400×240
|
5:3
|
96 кпикс
|
[MPEG2
SV-CD]
|
480×576
|
5:6
|
276,48
кпикс
|
HVGA
|
640×240
|
8:3
|
153,6
кпикс
|
HVGA
|
320×480
|
2:3
|
153,6
кпикс
|
nHD
|
640×360
|
16:9
|
230,4
кпикс
|
VGA
|
640×480
|
4:3
|
307,2
кпикс
|
WVGA
|
800×480
|
5:3
|
384 кпикс
|
SVGA
|
800×600
|
4:3
|
480 кпикс
|
FWVGA
|
848×480
|
16:9
|
409,92
кпикс
|
qHD
|
960×540
|
16:9
|
518,4
кпикс
|
WSVGA
|
1024×600
|
128:75
|
614,4
кпикс
|
XGA
|
1024×768
|
4:3
|
786,432
кпикс
|
XGA+
|
1152×864
|
4:3
|
995,3
кпикс
|
WXVGA
|
1200×600
|
2:1
|
720 кпикс
|
HD 720p
|
1280×720
|
16:9
|
921,6
кпикс
|
WXGA
|
1280×768
|
5:3
|
983,04
кпикс
|
SXGA
|
1280×1024
|
5:4
|
1,31 Мпикс
|
WXGA+
|
1440×900
|
8:5
|
1,296
Мпикс
|
SXGA+
|
1400×1050
|
4:3
|
1,47 Мпикс
|
XJXGA
|
1536×960
|
8:5
|
1,475
Мпикс
|
WSXGA (?)
|
1536×1024
|
3:2
|
1,57 Мпикс
|
WXGA++
|
1600×900
|
16:9
|
1,44 Мпикс
|
WSXGA
|
1600×1024
|
25:16
|
1,64 Мпикс
|
UXGA
|
1600×1200
|
4:3
|
1,92 Мпикс
|
WSXGA+
|
1680×1050
|
8:5
|
1,76 Мпикс
|
Full HD 1080p
|
1920×1080
|
16:9
|
2,07 Мпикс
|
WUXGA
|
1920×1200
|
8:5
|
2,3 Мпикс
|
2K
|
2048×1080
|
256:135
|
2,2 Мпикс
|
QWXGA
|
2048×1152
|
16:9
|
2,36 Мпикс
|
QXGA
|
2048×1536
|
4:3
|
3,15 Мпикс
|
WQXGA /
Quad HD 1440p
|
2560×1440
|
16:9
|
3,68 Мпикс
|
WQXGA
|
2560×1600
|
8:5
|
4,09 Мпикс
|
QSXGA
|
2560×2048
|
5:4
|
5,24 Мпикс
|
3K
|
3072×1620
|
256:135
|
4,97 Мпикс
|
WQXGA
|
3200×1800
|
16:9
|
5,76 Мпикс
|
WQSXGA
|
3200×2048
|
25:16
|
6,55 Мпикс
|
QUXGA
|
3200×2400
|
4:3
|
7,68 Мпикс
|
QHD
|
3440×1440
|
43:18
|
4.95 Мпикс
|
WQUXGA
|
3840×2400
|
8:5
|
9,2 Мпикс
|
4K UHD (Ultra HD) 2160p
|
3840×2160
|
16:9
|
8,3 Мпикс
|
4K UHD
|
4096×2160
|
256:135
|
8,8 Мпикс
|
4128×2322
|
16:9
|
9,6 Мпикс
|
|
4128×3096
|
4:3
|
12,78
Мпикс
|
|
5120×2160
|
21:9
|
11,05
Мпикс
|
|
5K UHD
|
5120×2700
|
256:135
|
13,82
Мпикс
|
5120×2880
|
16:9
|
14,74
Мпикс
|
|
5120×3840
|
4:3
|
19,66
Мпикс
|
|
HSXGA
|
5120×4096
|
5:4
|
20,97
Мпикс
|
6K UHD
|
6144×3240
|
256:135
|
19,90
Мпикс
|
WHSXGA
|
6400×4096
|
25:16
|
26,2 Мпикс
|
HUXGA
|
6400×4800
|
4:3
|
30,72
Мпикс
|
7K UHD
|
7168×3780
|
256:135
|
27,09
Мпикс
|
8K UHD (Ultra HD) 4320p / Super Hi-Vision
|
7680×4320
|
16:9
|
33,17
Мпикс
|
WHUXGA
|
7680×4800
|
8:5
|
36,86
Мпикс
|
8K UHD
|
8192×4320
|
256:135
|
35,2 Мпикс
|
Одна тысяча пикселей назывыется Килопикселем и обозначается как Кпикс=Kpix.
Один миллион пикселей называется Мегапикселем и обозначается как Мпикс=Mpix.
Что касается этих всяких SD/HD/UHD, чтобы не запутаться:
Теперь точно не запутаемся
И для пущей наглядности популярные форматы разрешений как если бы они сравнивались по размеру монитора:
Теперь понятней некуда!
Что же такое соотношение сторон?
По сути – это форматное соотношение любого цифрового или аналогового разрешения (фотография, кинематограф, телевидение), которое описывает сам формат изображения. Является одним из основных параметров всех кинематографических и цифровых систем и стандартов. Применительно к различным устройствам отображения будь то монитор или экран смартфона, термин этот является одним из техническим параметром.
Просто: отношение ширины изображения (кадра) к высоте.
Если взять разрешение 1920х1080 с отношением сторон 16 ширины к 9 высоты (16:9) и произвести несложную математическую операцию – разделить ширину 1920 на 16 и умножить на 9 (1920:16*9=1080), то мы получаем высоту 1080 пикселей. То есть, на каждые 16 единиц ширины при таком отношении приходятся 9 единиц высоты. Но это все совсем не обязательно знать, а для тех, кто совсем не хочет считать, пусть даже для интереса, уже давно есть онлайн-калькуляторы для расчетов соотношения по размеру изображения. Суть таких вычислений для обывателя сведена к нулю также по причине стандартизации – все разрешения имеют общепринятые отношения сторон. Тот же самый видеоредактор при монтаже видео будет всегда знать, какое соотношение сторон у вашего видеоматериала.
И как всегда, для наглядности:
Наиболее ходовые соотношения сторон на сегодня:
16:9 – широкоэкранный формат, используемый в телевидении и цифровом вещании стандартной (SD) и высокой (HD/HDTV) четкости. Является стандартным соотношением сторон экрана в широкоэкранных мониторах и телевизорах. Чаще всего встречаются такие разрешения как: 1280х720, 1366х768, 1600х900, 1920х1080, 2560х1440, 3840х2160. Один из самых, если не самый распространенный на сегодня в мире.
16:10 – Широкоформатное соотношение первой волны "широких" цифровых устройств, таких как компьютерные мониторы и ноутбуки. Популярные разрешения: 1280х800, 1440х900, 1680х1050.
18:9 – Новомодный ныне формат разрешения экранов для смартфонов, хотя как и все остальное в этой теме, пришедший к нам прямиком из телевидения. Сейчас можно заметить практически в каждом новом смартфоне такие разрешения как 2160х1080.
21:9 – один из свежих широкоформатов (UltraWide=ультра широкий) для телевидения и цифрового мира. На устройствах такого типа видео с популярным соотношением сторон 16:9 будет отображаться с черными полосами по всем четырем направлениям. Ходовые разрешения экранов: 2560х1080, 3440х1440. На мониторах с таким разрешением очень удобно осуществлять мониторинг или работать с видеомонтажом за счет именно широкости – большого отображаемого пространства по горизонтали. А вот с просмотром видеороликов и играми будут проблемы из-за нестандартности формата.
4:3 – формат, пришедший еще из первобытного кинематографа, используется и по сей день как в аналоговом так и в цифровом вещании и телевидении. Визуально такая картинка ближе к квадрату. Основные разрешения: 1024х768, 1152х864, 1600х1200.
5:4 – еще один почти квадратный формат отображения картинки. Сейчас как и формат 4:3 вытесняется широкоформатными устройствами (16:9, 16:10, 21:9 и т.д.). Именно этот формат часто путают с 4:3, хотя это не так. У многих из нас когда-то были "квадратные" мониторы с разрешениями 1280х1024 и 1440х960. Широкоформатный кадр на таких мониторах будет изображен с черными полосами вверху и внизу.
Мы с вами уже достаточно неплохо постигли теоретические основы мира видео, полученных знаний нам хватит для того, чтобы не запутаться в элементарных аспектах и иметь базовое понимание многих вещей, дабы не прослыть совсем уж глупцом и быть способным создать элементарный видеоконтент, осознавая при этом, что к чему. Успехов вам и до скорых встреч!




Комментариев нет:
Отправить комментарий